Viagem é um termo originário da palavra francesa trajet . O conceito refere-se à distância percorrida entre dois locais e à ação de especificar a referida rota.
Por exemplo: "Na segunda parte da viagem, faremos fronteira com o Lago Farrupo ao nos aproximarmos do topo do Cerro Lawytt" , "A bala, no caminho, passou pelo vidro e roçou a cabeça da criança antes de se cravar na parede" , "O caminho da bola foi desviado por um zagueiro, que salvou a equipe . "
Com base nessa definição como distância ou rota, a noção de caminho pode ser usada de diferentes maneiras. Assim, se dissermos que é necessário fazer um percurso de 80 quilômetros para ir de uma cidade X a uma cidade Y, estaremos indicando a distância entre as duas localidades.
Na mesma linha, no exemplo acima, poderia ter indicado que um turista que deixou a cidade X foi para a cidade e iniciou sua jornada. Ou seja: o termo não pode ser utilizado apenas como sinônimo de distância, mas também de estrada, viagem ou jornada.
Todos os móveis corpos pode viajar. Assim como uma pessoa que viaja faz uma jornada, o mesmo acontece com uma bola que foi impulsionada por um jogador de futebol, uma pedra que é lançada em um lago ou um vaso de flores que cai de uma varanda.
Ressalta-se, portanto, que uma jornada pode ser percorrida a partir de um movimento consciente ou voluntário (caminhar da cozinha para o quarto ou viajar de carro do escritório para a casa), mas também ser resultado da força da gravidade (um livro caindo da prateleira).
Hoje, graças a tecnologias como a realidade virtual, que, embora exista há muitos anos, só recentemente se tornou rentável, é possível desfrutar de incríveis viagens virtuais por terra, ar ou mar. Um exemplo que não exige grandes investimentos é o aplicativo Panorama View, disponível para o console Nintendo Wii U; Por pouco dinheiro oferece vídeos interativos que permitem conhecer cidades, passear entre um carnaval carioca ou parapente com os pássaros, observando o mundo ao seu redor com total liberdade.
Graças à tecnologia utilizada para gravar esses vídeos, que capta quase toda a cena, é possível girar a câmera durante a visualização, movimentando o controle (que inclui uma tela de 6,2 polegadas), como se fosse um pequena janela para outra realidade.
Muitas empresas estão trabalhando em vários experimentos e produtos relacionados à realidade virtual, e os mais avançados dificultarão a distinção entre um caminho real e um gerado por computador. Graças à combinação de tecnologias que atualmente nos mantêm comunicados com o mundo que nos rodeia e captam vídeo e aos poucos estamos construindo uma representação digital de nosso planeta, e às vezes gastamos mais tempo nela do que autêntica.