Um erro é algo errado ou errado. Pode ser uma ação, um conceito ou algo que não foi feito corretamente.
Por exemplo: "Acho que ter vindo a sua casa foi um erro" , "Você cometeu um erro: três vezes oito é igual a vinte e quatro e não vinte e seis" , "A construção deste estádio foi um erro do governo porque foi um desperdício milhões de dólares .
Na matemática e na física, o erro é a diferença que surge entre uma medição e a realidade. Nesse sentido, tanto erros de cálculo (produto de uma falha em uma operação matemática) quanto erros experimentais (uma vez que é impossível exercer um controle preciso de qualquer variável) ou erros de aproximação podem ser cometidos.
Um erro de digitação ou impressão incorreta ocorre quando as informações são incluídas em uma publicação ou documentação que são imprecisas por motivos ortográficos, conceituais ou outros. A mídia freqüentemente usa o que é chamado de errata para corrigir erros em publicações anteriores.
Se um jornal noticia que um cantor tem 45 anos, mas na verdade 39, no dia seguinte pode publicar uma errata para deixar claro qual é a idade correta e, assim, corrigir seu erro.
Erros de computador
Na computação, existem basicamente dois tipos de erros; o termo mais comumente usado para se referir a eles é bug . Essa expressão, que em inglês pode significar inseto , parece ter pouco em comum com um bug em um programa. Na verdade, existem várias teorias sobre a origem do uso dessa palavra em tal contexto. O mais curioso deles é que Grace Hopper, criadora do primeiro compilador para uma linguagem de programação, descobriu que uma espécie de mariposa que havia ficado presa em um circuito causava inconsistências no sistema.
A gravidade dos bugs é altamente variável e podem consistir em erros que beneficiam ou prejudicam o jogador. O último caso é o mais comum e geralmente os desenvolvedores oferecem patches para corrigi-los. Porém, nem todos os casos têm finais felizes, pois a pior variedade de bugs é aquele que quebra o jogo; Refere-se ao fato de não permitir que o progresso continue, ou de corromper os dados do jogo, obrigando a pessoa a reiniciar. É claro que muitas vezes as empresas buscam uma solução para esses problemas, mas muitas vezes leva dias ou semanas para consegui-la, o que obriga seus consumidores a não tocarem no produto durante todo esse tempo.
O tipo de erro menos prejudicial é o chamado glitch . Isso geralmente se refere a inconsistências gráficas, como uma textura não exibida corretamente, ou o sistema de detecção de colisão falhando e fazendo com que seja possível, por exemplo, passar por certos objetos ou paredes. Às vezes, esses problemas surgem ao usar títulos em consoles compatíveis com versões anteriores, como no caso de alguns jogos de Playstation 2 que apresentam bugs quando usados em um Playstation 3. Deve ser mencionado que nem sempre essas situações geram descontentamento entre os fãs e que, dependendo do caso, podem até se tornar momentos clássicos e aumentar o sucesso de um videogame.